บทพิสูจน์ความกล้าหาญครั้งใหม่ของ Riot Games ในการก้าวเข้าสู่สมรภูมิของเกมต่อสู้ (Fighting Game) อย่างเต็มตัว หลังจากสร้างชื่อไว้ในวงการ MOBA และ FPS มานาน คราวนี้ Riot หันมาจับเกมแนว 2D Fighting
ด้วยเอกลักษณ์เฉพาะตัวของจักรวาล Runeterra ที่แฟน ๆ League of Legends คุ้นเคยเป็นอย่างดี แต่แทนที่จะเป็นการสู้แบบตัวต่อตัวตามขนบเดิม 2XKO เลือกที่จะนำเสนอการต่อสู้แบบ 2v2 Tag Team ที่ต้องอาศัยทั้งฝีมือ ความเร็วในการตัดสินใจ และการประสานงานระหว่างคู่หูในระดับที่ลึกซึ้ง
เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ของ 2XKO สิ่งที่รู้สึกได้ทันทีคือความหนักแน่นของเกมเพลย์ การเคลื่อนไหวของตัวละครทุกตัวมีน้ำหนัก ทุกหมัด ทุกคอมโบ ทุกสกิลพิเศษล้วนต้องการการกะจังหวะที่แม่นยำ และการใช้กลยุทธ์ที่เหมาะสมในแต่ละสถานการณ์
รูปแบบการควบคุมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับมือใหม่ แต่ขณะเดียวกันก็เปิดช่องว่างให้เหล่าเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ได้ขุดลึกลงไปในระบบอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ไม่ว่าจะเป็นการคอมโบยาว ๆ การต่อจังหวะสกิลร่วมกับคู่หู หรือการอ่านเกมและสวนกลับอย่างเฉียบคม

2XKO ไม่ได้พยายามแค่จะเป็นอีกหนึ่งเกมต่อสู้ที่สวยงามและลื่นไหล แต่ Riot พยายามสร้างเกมที่ “รู้สึก” เหมือนการต่อสู้จริง ทุกตัวละครมีจังหวะการเคลื่อนไหวที่สะท้อนบุคลิกเฉพาะตัว เช่น Ahri ที่พลิ้วไหวราวกับสายลม Darius ที่หนักแน่นราวกับภูเขา หรือ Ekko ที่รวดเร็วและพลิกเกมด้วยเวลา ทุกสกิลที่แฟน League of Legends คุ้นเคย ถูกนำมาตีความใหม่ในมุมมองของเกมต่อสู้แต่ยังคงกลิ่นอายต้นฉบับไว้อย่างครบถ้วน
การเล่นแบบ Tag Team 2v2 ทำให้ 2XKO แตกต่างจากเกมต่อสู้ทั่ว ๆ ไปอย่างชัดเจน ผู้เล่นต้องเลือกตัวละครสองตัว จัดทีมให้สมดุล และผลัดกันเข้าออกสนามในจังหวะที่เหมาะสม การสลับตัวในเวลาที่ถูกต้องไม่เพียงช่วยเซฟตัวละครที่ใกล้ตาย แต่ยังเปิดโอกาสสร้างคอมโบต่อเนื่องแบบ Double Team ที่สวยงามและทรงพลัง การจะเล่น 2XKO ให้เก่งจึงไม่ใช่แค่รู้จักตัวละครของตัวเอง แต่ต้องรู้จักตัวละครของคู่หู และคู่ต่อสู้เป็นอย่างดี
อีกสิ่งที่ Riot Games ทำได้ดีมากคือการใส่ใจในดีไซน์และทิศทางงานศิลป์ ตัวละครและฉากหลังได้รับการขัดเกลาอย่างพิถีพิถัน ถ่ายทอดความรู้สึกแฟนตาซีผสมความขึงขัง เหมือนเราได้เข้าไปอยู่ในจักรวาล Runeterra จริง ๆ เสียงดนตรีประกอบถูกเขียนขึ้นใหม่เพื่อสะท้อนบรรยากาศของการต่อสู้ สร้างความตื่นเต้นเร้าใจในทุกยกที่ลงสนาม
แม้ 2XKO จะยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่จากการเปิดเผยฟุตเทจและการทดลองให้เล่นเบื้องต้น สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนคือ Riot ตั้งใจจะสร้างเกมต่อสู้ที่ไม่ได้วัดกันแค่การกดปุ่มไว แต่เป็นการวัดกันที่ความเข้าใจในเกมอย่างแท้จริง ทั้งจิตวิทยาการต่อสู้ กลยุทธ์การสลับตัว และไหวพริบในการอ่านคู่แข่ง
2XKO จึงไม่ใช่แค่เกมสำหรับแฟน League of Legends แต่เป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อคนรัก เกมต่อสู้ ในทุกระดับ ตั้งแต่มือใหม่ที่เพิ่งเริ่มต้น ไปจนถึงนักแข่งอาชีพที่กำลังมองหาเวทีใหม่ในการพิสูจน์ตัวเอง ทันทีที่คุณได้สัมผัส มันจะทำให้คุณรู้ว่าศิลปะการต่อสู้ในเกมนี้ ไม่ได้อยู่ที่ว่าคุณต่อยแรงแค่ไหน แต่อยู่ที่ว่าคุณต่อยได้ฉลาดแค่ไหน