Undawn เป็น เกมเอาตัวรอดจากซอมบี้ แบบ open-world ที่อัดแน่นไปด้วยองค์ประกอบของ RPG, ระบบคราฟต์, การสร้างฐาน และการยิงมันส์ ๆ ด้วยมุมมองบุคคลที่สาม ผสมกับโหมด PvE และ PvP อยากให้เกมมีสิ่งให้ทำตลอดเวลา ตั้งแต่สำรวจ ซ่อมแซม ซุ่มสังหาร หรือถล่มฝูงซอมบี้ยามกลางคืน
โลกในเกมสวยงามและสมจริงมาก งานภาพ Unreal Engine 4 แสดงทุกอากาศ ส่วนของเมืองร้างธรรมชาติ และอาวุธทั้งปืนและอุปกรณ์ต่าง ๆ ถูกออกแบบมาให้น่าดึงดูดใจ ระบบสร้างตัวละครให้ละเอียดจนเหมือนถ่ายภาพจริง และสามารถคราฟต์สร้างบ้าน ปืน โดรน ต้นไม้เอาไว้อย่างเสรี
ระบบต่อสู้ดวลซอมบี้ทำได้สนุกและจัดจ้าน เหมือนเล่น Left 4 Dead หรือ Dead Rising แต่ก็มีจังหวะดรอปลงเมื่อเจอกับเมนู ระบบคราฟต์ หรือการขับมอเตอร์ไซค์ที่ควบคุมยากบนมือถือ รวมถึง UI ที่ทำให้ผู้เล่นสับสนกับปุ่มและหน้าต่างมากมายจนบางทีสูญเสียความสนุกในตัวเกม

ใน Pantip และรีวิวไทย ก็กล่าวว่า Undawn ต้องใช้พื้นที่มือถือเยอะ (เฉลี่ย 4 GB ขึ้นไป) แต่แลกด้วยกราฟิกที่สวยและ immersive ทว่าความหลากหลายของระบบนำไปสู่ความรู้สึกว่าเกมพยายามให้ผู้เล่นทำหลายสิ่งพร้อมกันเกินไปจนรู้สึกเหนื่อยมากกว่าเพลิน
เสียงจากผู้เล่นบน reddit ก็สะท้อนจุดนี้ออกมาได้ตรงไปตรงมา
“It’s a very different game compared to a battle royal. If you enjoy survival , rpgs, and third person shooters, you should have a great time.”
อีกเสียงบอกว่า
“It is fun […] It has a bit of everything. […] If you don’t care about PVP, you can play at your pace and be happy exploring…”
แต่ก็มีเสียงเตือนเรื่องระบบ PvP ว่า pay-to-win และ grind ที่หนักเพื่อไต่อันดับ
สรุปแบบตรง ๆ Undawn มีจุดแข็งในความสมจริงของภาพ กราฟิกสุดล้ำ และระบบเกมเพลย์ที่ครอบคลุมทั้งการเอาตัวรอด การสร้าง และการต่อสู้กับซอมบี้ แต่ด้วย UI ที่ซับซ้อน ระบบย่อยมากมาย และองค์ประกอบบางอย่างทำให้มันช้าและรู้สึกยุ่งเกินไป ประสบการณ์โดยรวมจึงแตกต่างตามสไตล์ผู้เล่น
- สาย survival/RPG/Shooter & ลงลึก ทุกอย่าง พร้อมจะสนุกและมีอะไรให้ทำเยอะ
- สาย casual หรือแค่ชอบยิงซอมบี้ อาจรู้สึกว่าเกม “หนัก” ไม่ใช่แค่แค่เล่นฆ่าเวลา
หากคุณอยากเล่นกับเพื่อน สร้างฐานใหญ่ คราฟต์อาวุธ วางกลยุทธ์ และพร้อมกับความท้าทาย UI หนัก ๆ Undawn อาจตอบโจทย์ แต่ถ้าคุณชอบเกมเล่นง่าย สนุกทันที และไม่อยากจัดการกับระบบมากมาย มันอาจไม่ใช่เกมที่ดีที่สุด